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情绪点使用倒也不复杂。第一个是提升修为。每点情绪点可以兑换一次修为提升。提升修为:有百分之一的几率首接修为百分之百。提升修为:有百分之十的几率提升修为百分之五十。提升修为:有百分之二十的几率提升修为百分之三十。提升修为:有百分之五十的几率提升修为百分之十。提升修为:有百分之七十的几率提升修为百分之一。这概率,怎么越看越熟悉,这怎么像某讯的用薪创造快乐游戏里面。对装备,对角色的强化啊?花费情绪点还可以进行抽奖。抽奖内容每一个月刷新一次。但有一个问题。那就是抽奖的圆盘,上面有极大的空间写着谢谢惠顾...李果觉得抽奖应该很坑吧...“十万块钱你拿回去吧。”柳老师作为李果的班主任,对这个学生的情况了如指掌。孤儿,除了福利院的救助,没有丝毫收入。靠着放学摆摊炒饭赚了十万块钱,买了一剂觉醒强化剂,竟然没用。真是一个可怜的孩子。她于心不忍。一剂强化剂,十万对她来说并不算钱,所以她决定帮李果出了。普通人赚钱是很不容易的,更别说李果这种孤儿。而她这样的武者,赚钱很简单。还有另一剂强化剂,自然不会让之前那名学生付款。二十万也不是什么大数目。她完全可以负担。柳絮对宿主产生正能量情绪,情绪点-当前情绪点:-啊?李果微微一愣,系统有毛病吧。明明产生了正能量情绪,还扣情绪点上辈子经常看网文,所以对于系统什么的完全不陌生。两世为人的经验,他